Khofifatur Rodiyah, 201969040078 (2023) Pengembangan Game Edukasi Alat Musiktradisional Menggunakan Metode Iterative With Rapid Prototyping Menggunakan Unity. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.
|
Text (Abstrak.pdf)
201969040078_Abstrak.pdf Download (88kB) |
|
|
Text (BAB%20I.pdf)
201969040078_BAB I.pdf Download (136kB) |
|
|
Text (BAB%20II.pdf)
201969040078_BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (810kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB%20III.pdf)
201969040078_BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (308kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB%20IV.pdf)
201969040078_BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB%20V.pdf)
201969040078_BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (127kB) | Request a copy |
|
|
Text (Daftar%20Pustaka.pdf)
201969040078_Daftar Pustaka.pdf Download (373kB) |
|
|
Text (Halaman%20Depan.pdf)
201969040078_Halaman Depan.pdf Restricted to Registered users only Download (598kB) | Request a copy |
Abstract
Perkembangan mengenai teknologi dan pengaruh globalisasi dapat menjadi salah satu penyebab hilangnya minat anak-anak terhadap musik tradisional. Metode yang bisa diterapkan untuk mengenalkan musik tradisional kepada anak-anak adalah melalui proses pendidikan. Pengembangan media dengan memanfaatkan teknologi dapat menjadi salah satu alternatif dalam upaya mengenalkan alat musik tradisional melalui kegiatan pembelajaran. Oleh sebab itu, tujuan dari studi ini adalah mengembangkan sebuah aplikasi permainan pendidikan yang menitikberatkan pada alat musik tradisional. Dalam rangkaian penelitian ini, metode yang diterapkan adalah Iteratif dengan Prototipe Cepat menggunakan platform Unity.Setelah dilakukan pengujian blackbox, hasilnya menunjukkan bahwa semua fungsi dalam game beroperasi dengan baik sesuai harapan. Pengujian fun testing dilakukan melalui kuesioner dan dihitung menggunakan interpretasi indeks dari skala Likert. Hasilnya menunjukkan bahwa tingkat ketertarikan mencapai 86%, tingkat kemudahan 86%, tingkat kepuasan 88%, tingkat kesulitan 79%, dan desain game mendapatkan skor 82%. Dengan demikian, nilai total keseluruhan yang diambil dari tingkat ketertarikan untuk bermain game adalah 86%.Harapan dari penelitian ini adalah dapat meningkatkan minat anak-anak terhadap alat musik beraliran tradisional.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Identification Number: | 005.5 ROD P | ||||||
| Contributors: |
|
||||||
| Subjects: | Karya Umum > Ilmu Umum dan Komputer | ||||||
| Divisions: | Fakultas Teknik > Teknik Informatika | ||||||
| Date Deposited: | 18 Nov 2023 13:51 | ||||||
| Last Modified: | 22 May 2024 06:08 | ||||||
| URI: | https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/4301 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

