Pengembangan Game Edukasi Alat Musiktradisional Menggunakan Metode Iterative With Rapid Prototyping Menggunakan Unity

Khofifatur Rodiyah, 201969040078 (2023) Pengembangan Game Edukasi Alat Musiktradisional Menggunakan Metode Iterative With Rapid Prototyping Menggunakan Unity. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.

[img] Text (Abstrak.pdf)
201969040078_Abstrak.pdf

Download (88kB)
[img] Text (BAB%20I.pdf)
201969040078_BAB I.pdf

Download (136kB)
[img] Text (BAB%20II.pdf)
201969040078_BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (810kB) | Request a copy
[img] Text (BAB%20III.pdf)
201969040078_BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (308kB) | Request a copy
[img] Text (BAB%20IV.pdf)
201969040078_BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB%20V.pdf)
201969040078_BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (127kB) | Request a copy
[img] Text (Daftar%20Pustaka.pdf)
201969040078_Daftar Pustaka.pdf

Download (373kB)
[img] Text (Halaman%20Depan.pdf)
201969040078_Halaman Depan.pdf
Restricted to Registered users only

Download (598kB) | Request a copy

Abstract

Perkembangan mengenai teknologi dan pengaruh globalisasi dapat menjadi salah satu penyebab hilangnya minat anak-anak terhadap musik tradisional. Metode yang bisa diterapkan untuk mengenalkan musik tradisional kepada anak-anak adalah melalui proses pendidikan. Pengembangan media dengan memanfaatkan teknologi dapat menjadi salah satu alternatif dalam upaya mengenalkan alat musik tradisional melalui kegiatan pembelajaran. Oleh sebab itu, tujuan dari studi ini adalah mengembangkan sebuah aplikasi permainan pendidikan yang menitikberatkan pada alat musik tradisional. Dalam rangkaian penelitian ini, metode yang diterapkan adalah Iteratif dengan Prototipe Cepat menggunakan platform Unity.Setelah dilakukan pengujian blackbox, hasilnya menunjukkan bahwa semua fungsi dalam game beroperasi dengan baik sesuai harapan. Pengujian fun testing dilakukan melalui kuesioner dan dihitung menggunakan interpretasi indeks dari skala Likert. Hasilnya menunjukkan bahwa tingkat ketertarikan mencapai 86%, tingkat kemudahan 86%, tingkat kepuasan 88%, tingkat kesulitan 79%, dan desain game mendapatkan skor 82%. Dengan demikian, nilai total keseluruhan yang diambil dari tingkat ketertarikan untuk bermain game adalah 86%.Harapan dari penelitian ini adalah dapat meningkatkan minat anak-anak terhadap alat musik beraliran tradisional.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Identification Number: 005.5 ROD P
Contributors:
ContributionContributorsEmail
Thesis advisorWalidini Syaihul Huda S.Kom., M.Kom, ㅤUNSPECIFIED
Subjects: Karya Umum > Ilmu Umum dan Komputer
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Date Deposited: 18 Nov 2023 13:51
Last Modified: 22 May 2024 06:08
URI: https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/4301

Actions (login required)

View Item View Item