ALFIATUL IZZAH, 202069100018 (2024) PENGARUH VIRTUAL TRY-ON TERHADAP ONLINE SHOPPING. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.
|
Text (ABSTRAK.pdf)
202069100018_ABSTRAK.pdf Restricted to Registered users only Download (14kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB I.pdf)
202069100018_BAB I.pdf Download (562kB) |
|
|
Text (BAB II.pdf)
202069100018_BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (372kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB III.pdf)
202069100018_BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (476kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB IV.pdf)
202069100018_BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (646kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB V.pdf)
202069100018_BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (16kB) | Request a copy |
|
|
Text (COVER.pdf)
202069100018_COVER.pdf Restricted to Registered users only Download (450kB) | Request a copy |
|
|
Text
202069100018_DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (139kB) |
|
|
Text (full publish ALFIATUL IZZAH)
full publish ALFIATUL IZZAH.pdf Download (1MB) |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pergeseran perilaku belanja masyarakat ke arah digital yang mendorong perusahaan untuk mengembangkan fitur menarik yang memungkinkan konsumen untuk mencoba produk tanpa perlu menyentuh barang atau menghadirkan diri secara langsung. Maka dari itu, penelitian ini dilakukan untuk membuktikan pengaruh virtual try-on terhadap online shopping experience dan keputusan pembelian produk Luxcrime Official Shop di Shopee. Penelitian ini dilakukan pada konsumen yang pernah mencoba fitur virtual try-on di Shopee Official Shop Luxcrime. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah kuesioner yang disebar secara online melalui google formulir dengan pengukuran skala likert. Sampel yang digunakan dalam penelitian sebanyak 114 responden dengan metode non-probability sampling tepatnya menggunakan purposive sampling. Purposive sampling, yaitu penentuan sampel dimana orang yang dipilih sebagai sampel sesuai dengan tujuan dilakukannya penelitian. Pada uji instrumen penelitian digunakan uji validitas dan reliabilitas dengan bantuan software SPSS 22 untuk memastikan tingkat validitas dan reliabilitas kuesioner sebelum dilakukan pengumpulan data. Pada pengelolahan data penelitian ini dilakukan dengan metode analisis Partial Least Square (PLS) menggunakan bantuan software WarpPLS 8.0. Berdasarkan hasil penelitian ini dapat diketahui bahwa virtual try-on berpengaruh positif dan signifikan terhadap online shopping experience dengan nilai p-value <0,001 dan nilai path coefficient 0,605, virtual try-on berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian dengan nilai p-value <0,001 dan nilai path coefficient 0,430, dan online shopping experience berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian dengan nilai p-value <0,001 dan nilai path coefficient 0,341.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Identification Number: | 658.89 | |||||||||
| Contributors: |
|
|||||||||
| Subjects: | Ilmu Sosial > Perdagangan, Komunikasi dan Transportasi | |||||||||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Sosial & Politik > Administrasi Bisnis | |||||||||
| Date Deposited: | 07 Oct 2024 14:50 | |||||||||
| Last Modified: | 20 Oct 2025 02:29 | |||||||||
| URI: | https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/5429 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

