Firda Nur Aisyah, 201969040004 (2023) Game Edukasi Bahasa Inggris Berbasis Android Untuk Meningkatkan Minat Anak Pada Pelajaran Bahasa Inggris Dengan Algoritma Fisher Yates Shuffle. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.
|
Text (Abstrak.pdf)
201969040004_Abstrak.pdf Download (49kB) |
|
|
Text (BAB%20I.pdf)
201969040004_BAB I.pdf Download (61kB) |
|
|
Text (BAB%20II.pdf)
201969040004_BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (460kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB%20III.pdf)
201969040004_BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (335kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB%20IV.pdf)
201969040004_BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (910kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB%20V.pdf)
201969040004_BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (48kB) | Request a copy |
|
|
Text (Daftar%20Pustaka.pdf)
201969040004_Daftar Pustaka.pdf Download (179kB) |
|
|
Text (Halaman%20Depan.pdf)
201969040004_Halaman Depan.pdf Restricted to Registered users only Download (621kB) | Request a copy |
Abstract
Game Bahasa Inggris ini dirancang untuk memberikan pengalaman belajar Bahasa Inggris yang menyenangkan dan interaktif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan minat anak dalam belajar Bahasa Inggris dan meningkatkan kemampuan anak dalam mengingat kosakata. Aplikasi Game Bahasa Inggris ini berbasis android dan dibangun menggunakan software Unity, yaitu sebuah game engine berbasis cross-platform yang didesain agar mudah digunakan. Pada game edukasi bahasa inggris berbasis android ini juga menggunakan Algoritma Fisher Yates Shuffle untuk melakukan pengacakan pada pertanyaan agar tidak ada pertanyaan yang muncul berulang. Terbukti setelah menerapkan algoritma tersebut soal pada game tidak muncul secara berulang. Pengujian menggunakan metode blackbox dan pretest posttest. Hasil dari pengujian blackbox menunjukkan bahwa aplikasi telah berjalan sesuai fungsinya. Pada hasil pengujian pretest di dapat nilai sebesar 73 dan dari hasil posttest di dapat nilai sebesar 84 dapat disimpulkan bahwa game edukasi ini mampu meningkatkan minat dan kemampuan siswa dalam pelajaran bahasa inggris. aplikasi ini dapat menjadi alternatif pembelajaran Bahasa Inggris yang menyenangkan dan efektif.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Identification Number: | 005.5 AIS G | ||||||
| Contributors: |
|
||||||
| Subjects: | Karya Umum > Ilmu Umum dan Komputer | ||||||
| Divisions: | Fakultas Teknik > Teknik Informatika | ||||||
| Date Deposited: | 17 Oct 2023 09:20 | ||||||
| Last Modified: | 22 May 2024 06:08 | ||||||
| URI: | https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/4259 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

