Rancang Bangun Game Edukasi Bahasa Jawa (DINGGO) Berbasis Mobile Menggunakan Metode Waterfall Untuk Sekolah Dasar

Alfi Khoirunnisa', 201969040038 (2023) Rancang Bangun Game Edukasi Bahasa Jawa (DINGGO) Berbasis Mobile Menggunakan Metode Waterfall Untuk Sekolah Dasar. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.

[img] Text (Abstrak.pdf)
201969040038_Abstrak.pdf

Download (382kB)
[img] Text (BAB%20I.pdf)
201969040038_BAB I.pdf

Download (297kB)
[img] Text (BAB%20II.pdf)
201969040038_BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (507kB) | Request a copy
[img] Text (BAB%20III.pdf)
201969040038_BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (681kB) | Request a copy
[img] Text (BAB%20IV.pdf)
201969040038_BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (967kB) | Request a copy
[img] Text (BAB%20V.pdf)
201969040038_BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (183kB) | Request a copy
[img] Text (Daftar%20Pustaka.pdf)
201969040038_Daftar Pustaka.pdf

Download (456kB)
[img] Text (Halaman%20Depan.pdf)
201969040038_Halaman Depan.pdf
Restricted to Registered users only

Download (923kB) | Request a copy

Abstract

Bahasa Jawa, sebagai salah satu ragam bahasa daerah yang masih digunakan di Indonesia, memiliki populasi dengan sekitar 41% dari total populasi di Indonesia. Namun, minat dan penggunaan bahasa Jawa, terutama di kalangan muda semakin menurun karena anggapan bahwa bahasa daerah dianggap ketinggalan zaman. Faktor dominan yang menyebabkan penurunan penutur bahasa Jawa adalah kurangnya pendidikan berbahasa Jawa di lingkungan keluarga dan lingkungan sosial yang mendorong minat terhadap bahasa asing. Oleh karena itu, diharapkan Game edukasi “Dinggo” dapat membantu memberikan solusi yang efektif untuk siswa dalam memahami materi dan juga mempermudah guru dalam mengajar bahasa Jawa di kelas dengan cara yang lebih menyenangkan dan interaktif. Game edukasi ini juga melewati pengujian melalui Skala Likert yang mendapat presentase sebesar 91,8%. Berdasarkan hasil tersebut, dapat dinyatakan bahwa implementasi game edukasi layak digunakan sebagai pembelajaran bahasa Jawa di tingkat Sekolah Dasar. Game edukasi berbasis mobile ini juga dapat diharapkan bisa membantu mereka dalam memperkaya pengetahuan tentang bahasa dan budaya lokal.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Identification Number: 005.5 KHO R
Contributors:
ContributionContributorsEmail
Thesis advisorWalidini Syaihul Huda S.Kom., M.Kom, ㅤUNSPECIFIED
Subjects: Karya Umum > Ilmu Umum dan Komputer
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Date Deposited: 20 Nov 2023 10:22
Last Modified: 22 May 2024 06:08
URI: https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/4286

Actions (login required)

View Item View Item