Riza Ainun Jariyah, 202069040031 (2024) Game Edukasi Pengenalan Alat Musik Tradisional 3D Untuk Anak Usia Dini. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.
|
Text (Abstrak.pdf)
202069040031_Abstrak.pdf Restricted to Registered users only Download (177kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB I.pdf)
202069040031_BAB I.pdf Restricted to Registered users only Download (114kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB II.pdf)
202069040031_BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (329kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB III.pdf)
202069040031_BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (433kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB IV.pdf)
202069040031_BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (651kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB V.pdf)
202069040031_BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (119kB) | Request a copy |
|
|
Text (Daftar Pustaka.pdf)
202069040031_Daftar Pustaka.pdf Restricted to Registered users only Download (167kB) | Request a copy |
|
|
Text (Halaman Depan.pdf)
202069040031_Halaman Depan.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
Abstract
Karena kurangnya penggunaan teknologi untuk melestarikan alat musik tradisional, generasi muda tidak memiliki banyak informasi tentang musik tradisional. Pendidikan seni budaya di sekolah tingkat dasar adalah salah satu cara untuk mempertahankan budaya alat musik tradisiona tetap hidup. Namun, banyak guru kesenian mengalami kesulitan dalam menyampaikan materi pembelajaran karena kurangnya pengetahuan tentang alat musik tradisional. Dua faktor dapat menyebabkan pengetahuan dan pengetahuan tentang alat musik tradisional semakin terkikis yaitu kurangnya pengenalan dan pemahaman tentang alat musik tradisional sejak dini dan keterbatasan fasilitas yang terkait dengan alat musik tradisional. Hal tersebut yang melatarbelakangi peneliti untuk merancang dan mengembangkan game edukasi pengenalan alat musik tradisional 3D berbasis android. Game ini dibangun dengan menggunakan software Unity 3D sebagai game engine, multimedia development life cycle (MDLC) sebagai metode. Hasil dari game edukasi ini membuat belajar mengenal alat musik tradisional lebih mudah dengan menggunakan teknologi augmented reality, dan dapat meningkatkan minat belajar anak terutama dalam mengenal alat musik tradisional. Dan Hasil dari pengujian kuesioner di dapatkan indeks presentase sebesar 88 % yang berarti user setuju bahwa game pengenalan alat musik tradisonal 3D dapat membantu minat belajar anak terhadap alat musik tradisional di SD Ma’arif Sumberejo.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Identification Number: | 0465-KI-24-01 | ||||||
| Contributors: |
|
||||||
| Subjects: | Karya Umum > Ensiklopedia | ||||||
| Divisions: | Fakultas Teknik > Teknik Informatika | ||||||
| Date Deposited: | 11 Nov 2024 13:49 | ||||||
| Last Modified: | 04 Jan 2025 09:42 | ||||||
| URI: | https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/5587 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

