RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN WALI SONGO MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY PADA KELAS V SEKOLAH DASAR

ROHMAT HIDAYAT, 201769040043 (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN WALI SONGO MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY PADA KELAS V SEKOLAH DASAR. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.

[img] Text (ABSTRAK.pdf)
201769040043_ABSTRAK.pdf
Restricted to Registered users only

Download (153kB) | Request a copy
[img] Text (BAB I.pdf)
201769040043_BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (166kB) | Request a copy
[img] Text (BAB III.pdf)
201769040043_BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (434kB) | Request a copy
[img] Text (BAB V.pdf)
201769040043_BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (152kB) | Request a copy
[img] Text (BIMBINGAN.pdf)
201769040043_BIMBINGAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (457kB) | Request a copy
[img] Text (COVER.pdf)
201769040043_COVER.pdf
Restricted to Registered users only

Download (164kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA.pdf)
201769040043_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (370kB) | Request a copy

Abstract

Seiring berkembangnya teknologi di Indonesia seperti sekarang ini, metode pembelajaran PAI tentang pengenalan Wali Songo yang yang masih konvensional membuat siswa cenderung mengalami kejenuhan. Terlebih lagi pandemi COVID 19 yang menjadikan sekolah daring membuat siswa tidak dapat menerima pelajaran dengan sempurna. Salah satu cara untuk membantu kegiatan belajar mengajar adalah menggunakan game edukasi.maka dari itu penelitian ini membuat aplikasi game pengenalan wali songo sehingga dapat meningkatkan minat siswa terhadap pengenalan wali songo. Game ini dibangun dengan menggunakan aplikasi Unity sebagai game engine dan bahasa pemrogaman C#. Metode penelitian ini menggunakan metode studi kasus, sedangkan metode pengembangan perangkat lunaknya menggunakan metode waterfall. Menggunakan Blackbox testing untuk pengujian sistem dan pengujian pretest posttest untuk mengetahui minat dari user. Aplikasi ini berjalan semestinya dan teruji di blackbox testing, pretest, postest, dan kuisioner yang di lakukan dengan user

Item Type: Thesis (Sarjana)
Contributors:
ContributionContributorsEmail
Thesis advisorImron Rosyadi, M.Kom, ㅤUNSPECIFIED
Thesis advisor-, ㅤUNSPECIFIED
Subjects: Karya Umum > Ilmu Umum dan Komputer
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Date Deposited: 13 Nov 2022 15:36
Last Modified: 23 Jun 2025 06:06
URI: https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/5968

Actions (login required)

View Item View Item