RANCANG BANGUN APLIKASI PENGIRIMAN BARANG PADA CV. DEVINE CARGO EXPRESS

TITIK ROHMANA INDAH SARI, 201869040001 (2022) RANCANG BANGUN APLIKASI PENGIRIMAN BARANG PADA CV. DEVINE CARGO EXPRESS. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.

[img] Text (ABSTRAK.pdf)
201869040001_ABSTRAK.pdf
Restricted to Registered users only

Download (187kB) | Request a copy
[img] Text (BAB I.pdf)
201869040001_BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (303kB) | Request a copy
[img] Text (BAB II.pdf)
201869040001_BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (462kB) | Request a copy
[img] Text (BAB III.pdf)
201869040001_BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (254kB) | Request a copy
[img] Text (BAB IV.pdf)
201869040001_BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB V.pdf)
201869040001_BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (184kB) | Request a copy
[img] Text (COVER.pdf)
201869040001_COVER.pdf
Restricted to Registered users only

Download (707kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA.pdf)
201869040001_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (404kB) | Request a copy

Abstract

CV. Devine Cargo Express merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa pengiriman barang antar kota dengan area pengiriman di wilayah Jawa Timur. Proses bisnis pada CV. Devine Cargo Express masih menggunakan cara manual seperti saat pembuatan resi atau surat jalan, pembuatan laporan, serta tidak ada sistem tracking barang secara online. Hal itu membuat kinerja perusahaan membutuhkan waktu cukup lama, serta proses pembuatan laporan juga akan terhambat apabila surat jalan hilang atau rusak, dan juga customer tidak bisa menelusuri barang yang dikirim secara berkala. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi pengiriman untuk CV. Devine Cargo Express agar kinerja perusahaan menjadi lebih efisien. Pada penelitian ini penulis merancang aplikasi berbasis Android. Sehingga masyarakat dapat menggunakan aplikasi ini kapan saja dan dimana saja. Metode pengembangan perangkat lunak yang dipakai yaitu menggunakan metode waterfall. Aplikasi ini dibangun menggunakan software android studio. Pengujian pada penelitian ini menggunakan Black Box Testing, dimana hasil dari pengujian tersebut menghasilkan aplikasi ini berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Pada pengujian Usability Testing menghasilkan nilai 94% pada aspek learnability, pada aspek efficiency sebesar 0,051 goals/sec, sedangkan untuk aspek errors sebesar 0,03. Yang artinya pada aplikasi ini sudah sesuai dengan nilai rata-rata pada setiap aspek.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Contributors:
ContributionContributorsEmail
Thesis advisorM. Imron Rosyadi, S.Kom.,M.Kom., ㅤUNSPECIFIED
Thesis advisor-, ㅤUNSPECIFIED
Subjects: Karya Umum > Ilmu Umum dan Komputer
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Date Deposited: 14 Aug 2022 11:12
Last Modified: 23 Jun 2025 06:08
URI: https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/6025

Actions (login required)

View Item View Item