RANCANG BANGUN MEDIA PENGENALAN STRUKTUR TUMBUHAN UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY

ATIQOTUZ ZUMMAH, 201869040006 (2022) RANCANG BANGUN MEDIA PENGENALAN STRUKTUR TUMBUHAN UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.

[img] Text (ABSTRAK.pdf)
201869040006_ABSTRAK.pdf
Restricted to Registered users only

Download (15kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 1.pdf)
201869040006_BAB 1.pdf
Restricted to Registered users only

Download (29kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 3.pdf)
201869040006_BAB 3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (458kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 5.pdf)
201869040006_BAB 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (12kB) | Request a copy
[img] Text (Cover.pdf)
201869040006_Cover.pdf
Restricted to Registered users only

Download (47kB) | Request a copy

Abstract

Struktur tumbuhan merupakan bagian-bagian penyusun tumbuhan yang terdiri dari akar, batang, daun dan bunga. materi struktur tumbuhan dipelajarai oleh siswa sekolah dasar pada mata pelajaran IPA. Sekolah Dasar Islam Az zahra proses pembelajaran struktur tumbuhan yang disampaikan masih menggunakan buku,sehingga siswa merasa cepat bosan. siswa secara umum hanya mengetahui objek struktur tumbuhan dilingkungan sekitar tetapi, cenderung tidak bisa membedakan beberapa jenisnya. hal tersebut tentunya berpengaruh terhadap nilai mata pelajaran IPA. tujuan dari penelitian ini adalah membangun media pembelajaran yang dapat mempermudah siswa dalam mengenal struktur tumbuhan .aplikasi ini menggunakan teknologi augmented reality yang menyajikan interaksi menarik bagi siswa. aplikasi ini dibangun dengan software Unity dan metode SDLC (Software Development Life Cycle) untuk metode pengembangan aplikasi. hasil penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran pengenalan struktur tumbuhan menggunakan teknologi augmented reality metode Marker-Based Tracking dalam bentuk produk Aplikasi. Berdasarkan hasil uji coba pre-test, nilai rata-rata yang diperoleh sebesar 61,5 . namun, setelah melakukan post-test uji percobaan aplikasi terjadi peningkatan nilai yang sangat baik, yaitu memperoleh nilai rata-rata 85 dan hasil presentase uji respon pengguna sebesar 89,8 % .

Item Type: Thesis (Sarjana)
Contributors:
ContributionContributorsEmail
Thesis advisorWalidini Syaikhul Huda, S.Kom., M.Kom., ㅤUNSPECIFIED
Thesis advisor-, ㅤUNSPECIFIED
Subjects: Karya Umum > Ilmu Umum dan Komputer
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Date Deposited: 08 Dec 2022 11:04
Last Modified: 23 Jun 2025 06:08
URI: https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/6029

Actions (login required)

View Item View Item