RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL PENCAK SILAT DENGAN MEGGUNAKAN ANDROID MOBILE

MUHAMMAD RIZAL MISA, 201869040051 (2022) RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL PENCAK SILAT DENGAN MEGGUNAKAN ANDROID MOBILE. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.

[img] Text (BAB I.pdf)
201869040051_BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (131kB) | Request a copy
[img] Text (BAB II.pdf)
201869040051_BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (379kB) | Request a copy
[img] Text (BAB III.pdf)
201869040051_BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (416kB) | Request a copy
[img] Text (BAB IV.pdf)
201869040051_BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (764kB) | Request a copy
[img] Text (BAB V.pdf)
201869040051_BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (8kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA.pdf)
201869040051_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (227kB) | Request a copy
[img] Text (Halaman Cover.pdf)
201869040051_Halaman Cover.pdf
Restricted to Registered users only

Download (533kB) | Request a copy
[img] Text (Lampiran.pdf)
201869040051_Lampiran.pdf
Restricted to Registered users only

Download (595kB) | Request a copy

Abstract

Pencak silat yang wujudnya merupakan peragaan dan latihan semua jurus dan teknik beladiri dilaksanakan secara utuh dan ekplisit dengan tujuan untuk memelihara atau meningkatkan kebugaran, ketangkasan dan ketahanan jasmani. Dengan mempelajari teori dan praktek Pencak silat diharapkan mahasiswa mampu dan mahir dalam memperagakan seni gerak dan jurus pencak silat. Namun demikian dengan jadwal latihan 1x dalam satu minggu dirasakan sangat kurang untuk mempelajarai materi pencak silat dengan kata lain proses pembelajaran tidak maksimal. Untuk mengatasi hal tersebut, peneliti mencoba menerapkan “suplemen” pembelajaran dengan menggunakan aplikasi android. Hal ini sangat bisa diaplikasikan mengingat seluruh mahasiswa telah memiliki perangkat alat komunikasi berbasis android. Dalam melakukan pengembangan aplikasi media pembelajaran pencak silat menggunakan metode waterfall. Perancangan desain aplikasi menggunakan Figma dan Pembuatan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman Java. Pengujian sistem pada aplikasi media pembelajaran visual pencak silat menggunakan metode black box. Pengujian aplikasi dilakukan secara mendetail dan semua halaman berjalan dengan baik sesuai fungsi yang diharapkan.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Contributors:
ContributionContributorsEmail
Thesis advisorMoch. Lutfi, S.Kom., M.Kom., ㅤUNSPECIFIED
Thesis advisor-, ㅤUNSPECIFIED
Subjects: Karya Umum > Ilmu Umum dan Komputer
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Date Deposited: 21 Oct 2022 13:00
Last Modified: 23 Jun 2025 06:08
URI: https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/6043

Actions (login required)

View Item View Item