DESIGN AND BUILD APPLICATION TRACER STUDY ALUMNI OF SMK NEGERI 1 SUKOREJO BASED ON ANDROID

TUTIK, 201869040059 (2022) DESIGN AND BUILD APPLICATION TRACER STUDY ALUMNI OF SMK NEGERI 1 SUKOREJO BASED ON ANDROID. Sarjana thesis, Universitas Yudharta.

[img] Text (ABSTRAK.pdf)
201869040059_ABSTRAK.pdf
Restricted to Registered users only

Download (36kB) | Request a copy
[img] Text (BAB I.pdf)
201869040059_BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (50kB) | Request a copy
[img] Text (BAB II.pdf)
201869040059_BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (533kB) | Request a copy
[img] Text (BAB III.pdf)
201869040059_BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (227kB) | Request a copy
[img] Text (BAB IV.pdf)
201869040059_BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB V.pdf)
201869040059_BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (88kB) | Request a copy
[img] Text (COVER.pdf)
201869040059_COVER.pdf
Restricted to Registered users only

Download (617kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA.pdf)
201869040059_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (173kB) | Request a copy

Abstract

Salah satu strategi untuk meningkatkan mutu pada pendidikan menengah kejuruan dapat dilakukan melalui tracer study. Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Merancang dan membangun aplikasi tracer study berbasis android yang berfungsi sebagai sistem informasi pendataan dan penelusuran alumni serta penyebaran informasi lowongan kerja. (2) Mengetahui fungsional aplikasi menggunakan uji blackbox testing. (3) Mengetahui efektifitas dan efisiensi aplikasi melalui uji usability mencakup Learnability, Efficiency, Memorability, Errors dan Satisfaction. Aplikasi tracer study dalam penelitian dibangun menggunakan metode pengembangan perangkat lunak waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah: (1) Aplikasi tracer study untuk pendataan dan penelusuran alumni serta penyebaran informasi lowongan kerja. (2) Aplikasi tracer study diuji menggunakan blackbox testing dengan hasil 100% berjalan normal. (3) Aplikasi diuji dengan metode usability testing dengan hasil yaitu (a) Aspek Learnability diperoleh nilai sebesar 4,5. (b) Aspek Efficiency diperoleh nilai sebesar 4,6. (c) Aspek Memorability diperoleh nilai sebesar 4,5. (d) Aspek Errors diperoleh nilai sebesar 4,6. (e) Rata rata penilaian diatas 4 dalam skala 5 hal ini menunjukkan bahwa aplikasi memenuhi aspek Satisfaction. Berdasarkan hasil pengujian disimpulkan aplikasi tracer study telah memenuhi aspek usability.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Contributors:
ContributionContributorsEmail
Thesis advisorM. Imron Rosyadi, S.Kom.,M.Kom., ㅤUNSPECIFIED
Thesis advisor-, ㅤUNSPECIFIED
Subjects: Karya Umum > Ilmu Umum dan Komputer
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Date Deposited: 18 Dec 2022 11:56
Last Modified: 23 Jun 2025 06:08
URI: https://repository.yudharta.ac.id/id/eprint/6047

Actions (login required)

View Item View Item